
A las 10:00 horas en Los Angeles, 19:00 horas de hoy día 7 de junio de 2.010, Steve Jobs ha presentado la conferencia inaugural de la World Wide Developer Conference, una conferencia que se desarrolla cada año por estas fechas, organizada por la propia Apple, donde se convoca a lo más laureado de los desarrolladores para tecnologías y productos Apple, que por un precio no excesivamente módico, consiguen un pase para una infinidad de mesas de trabajo, ponencias, cursos, todo centrado en tecnologías de desarrollo para productos Apple, como Cocoa (para Mac OS) o Cocoa Touch (para iPhone).
En esta conferencia inaugural siempre hay algún tipo de presentación impactante, y este año le ha correspondido el honor al nuevo modelo de iPhone y al su nuevo sistema operativo iOS 4, ya presentado hace unos meses por el propio Jobs (poco después de la presentación del propio iPad).

Al comienzo, Steve Jobs ha hablado sobre algunos lanzamientos importantes, como una actualización de iBooks para iPad y su lanzamiento también para iPhone, donde podremos tener nuestros libros por el mismo precio en todos nuestros dispositivos, y sincronizados en cuanto a contenido a incluir, como notas, marcadores, página por donde se va leyendo, etc. Además ha anunciado el soporte en iBooks no sólo del actual formato de libro electrónico ePub, sino también el formato PDF, donde incluso se usará iBooks para abrir PDFs y almacenarlos desde adjuntos de correo. iBooks ha vendido (y ahora mismo sólo existe para iPad) más de 5 millones de libros en los dos meses de vida que tiene la aplicación, aproximadamente 5 millones menos que en España, aunque de eso ya hablaré en otro artículo.
Tras esto, Steve ha presentado algunas aplicaciones como NetFlix (alquiler de película sólo para USA) para pasar a lo que será una revolución en los juegos para iPhone y iPad. Nos referimos al famoso Farmville, al que todo el mundo juega en la red Facebook, con más de 3 millones de partidas continuas, que ahora hace su aparición para el dispositivo móvil de Apple. De igual manera, aparece otro gran conocido: Guitar Hero.

Luego le ha tocado el turno al recién estrenado iPhone 4, con muchos detalles que ya conocíamos por el famoso caso del prototipo olvidado y comprado por Gizmodo (medio de prensa que ha sido convenientemente no admitido en la conferencia de este año) pero que no ha dejado de sorprendernos por lo increíble que es como pieza de ingeniería y capacidad. Sin duda, como Steve Jobs dijo: “Creéis haberlo visto, pero no lo habéis visto de verdad”. Vamos a comentar algunos detalles del mismo:
- El teléfono está formado por dos paneles glossy (con brillo) de cristal de aluminio-silicato, el mismo tipo de cristal que se usa, por ejemplo, para los escudos de viento en helicópteros o en los trenes de alta velocidad. Este cristal ha sido reforzado químicamente para tener una resistencia y dureza como nunca se había visto en materiales de un teléfono móvil, especialmente diseñado contra roturas y rayados. Toda una pieza de ingeniería industrial. Dichos dos cristales, están unidos por una parte de acero inoxidable reforzado, dividido en dos piezas que se junta en dos puntos de unión, sobre el que descansa toda la electrónica del teléfono y sus componentes. Dicha banda en una de sus partes hace las veces de antena móvil, y la otra de antena GPS, Wifi y Bluetooth, además de convertirlo en el teléfono más delgado de toda la gama de teléfonos que existen actualmente en el mercado, con una anchura de 9,4 milímetros.
- Por dentro, el nuevo iPhone 4 tiene el mismo corazón que el ya famoso iPad. Posee el procesador Apple A4 a 1Ghz., de alto rendimiento y bajo consumo. Dicho procesador es el trabajo de muchos años de la empresa PA Semi, que fue comprada por Apple hace algunos meses, y con la que han podido cerrar este diseño. A este componente además hay que sumar no sólo el GPS y la brújula digital, sino también la inclusión de un giroscopio digital de 3 ejes, que proporciona al nuevo iPhone de un nuevo sensor digital ideal para un nuevo tipo de juegos completamente nuevos y novedosos controlados en función del giro de nuestra mano sobre sí misma en inclinación sobre ángulos. El teléfono es HSDPA/HSUPA de 7.2Mbps inalámbricos, doble micrófono para supresión de ruido y Wifi 11n (de hasta 300Mbps)
- Otra gran novedad del iPhone 4 radica en su pantalla, que tiene la misma resolución del iPad, pero en una pantalla de 3’5″, lo que consigue gracias a disponer de una resolución de 326 puntos por pulgada, algo que nunca ha conseguido una pantalla hasta la fecha. Esto le da una resolución y claridad visual sin precedentes, en lo que Apple ha denominado pantalla retina. La gente que ha podido verla dice que la resolución es tal, que parece que estás mirando un papel detrás de un cristal. Además sumamos una cámara de 5 megapíxeles de gran calidad óptica, sensor de iluminación, flash LED que puede usarse tanto para fotos como para vídeo y posibilidad de grabación de vídeo en alta definición hasta modo 720p (1280×720 de resolución). Estos vídeos podrán ser editados en el propio iPhone como ya sucedía con los anteriores a menor resolución en el modelo 3GS, pero con la gran novedad de la presentación de la aplicación iMovie for iPhone, que proporciona una interfaz similar al famoso iMovie de Mac OS, pero en el entorno móvil. Una aplicación que costará 5$, pero que nos da la versatilidad y potencia de poder editar insitu vídeos HD con un dispositivo móvil, con calidad profesional.
- Una enorme batería le dará la capacidad de poder hablar hasta 7 horas en modo 3G, navegación durante 6 horas en 3G y 10 horas en WIFI, 10 horas de visualización de vídeo, 40 horas de música y hasta 300 horas en modo standby esperando llamadas. Si tenemos en cuenta que uno de los grandes defectos de cualquier smartphone en la actualidad, es la poca duración de la batería, parece que Apple ha podido conseguir poner estos valores más cercanos a los móviles tradicionales que a los smartphones. No debemos olvidar que todas las pruebas han demostrado que las 10 horas de duración de la batería del iPad son una estimación a la baja por parte de Apple y que realmente dura más, así que si han hecho lo mismo con estas estimaciones estamos ante un gran paso en cuanto a este crítico punto.
- Por último, hablaron de FaceTime, la videollamada de Apple, que por ahora sólo puede realizarse a través de conexiones WIFI (más adelante se podrá por 3G pero primero tendrán que ponerse de acuerdo con las operadores porque tener a millones de iPhone en todo el mundo que pueden acceder vídeos llamadas sólo consumiendo datos no es algo que les vaya a gustar mucho a éstas). Facetime es de una enorme calidad de imagen y sonido, permite usar la cámara frontal o la trasera de manera indiferente, muy usable, sin configuraciones previas, llamadas de iPhone 4 a iPhone 4. Apple ha liberado de igual manera la tecnología FaceTime para ponerla al servicio del público, para intentar convertirla en un estándar abierto que cualquiera pueda usar sin licenciamiento. Un gran paso para Apple que podría llevarnos a poder realizar llamadas FaceTime desde cualquier ordenador a un móvil, o desde otros móviles que no sean iPhone 4 y que soporten este estándar (como Android o Windows Phone). Podeís ver el vídeo de promoción de Apple para FaceTime, un increíble anuncio cuyo único soporte es la música y la imagen, dirigido por el cineasta Sam Mendes, director de American Beauty o Camino a la Perdición entre otras.
En resumidas cuentas, nos encontramos ante un enorme paso evolutivo, como bien ha dicho Apple, en el propio modelo iPhone, que nuevamente marca la ruta o guía que el resto de competidores intentará seguir de aquí en adelante, en cuanto a prestaciones, servicios, calidades, etc… Sin duda, a pesar de las filtraciones, Apple ha sorprendido con las prestaciones de su nuevo terminal y sigue demostrando que son los números uno y que para el resto de compañías son el rival a batir.
Ya sólo queda esperar al mes de julio y a que las operadoras sean lo suficientemente inteligentes como disponer de stock, buenos precios y buenas ofertas tanto de voz como de datos. Mi pobre HTC Magic llora al saber que tiene los días contados en mis manos…







¿Por qué soy un enamorado del mundo Apple? No ha sido por elitismo, no hay sido por llevarme por modas o porque si quieres ser cool, has de ser del mundo Apple. Corría el año 2.004, cerca a mi cumpleaños, y harto de llevar mi discman de MP3 todos los días al trabajo con una carcasas con 40 CDs de MP3s llenos de música de cine, decidí que había llegado la hora de sustituir esto por alguno de esos reproductores MP3 portátiles que empezaban a poblar el mercado. Hice un estudio de mercado, probé varios en tiendas, mi conclusión fue que el Apple iPod de 20GB era lo mejor que había, el más caro, pero también el mejor, así que no me lo pensé. 6 años después de aquello, creo que es una de las mejores decisiones que he tomado nunca. En contra de otros reproductores que ofrecían radio FM, soporte de WMA (Windows Media Audio) y algunas cosas más, yo tenía un reproductor que hacía lo que tiene que hacer cualquier gadget o cualquier cosa que se compre en este mundo: funcionaba. Jamás tuvo un problema, un cuelgue… Siempre funcionó, y una vez solventado “el problema iTunes” aprendiendo a manejar este gran programa que necesita algo más de aprendizaje de lo que muchos querrían, soy el usuario más feliz del mundo. Y lo más curioso es que a día de hoy, 6 años después, sigue vivo, sigue sin dar un problema, sigue funcionando perfectamente con las últimas versiones de iTunes, Mac OS o Windows y está puesto en mi adaptador de iPod del coche dando una calidad de sonido excelente. Además de ser el reproductor de mejor usabilidad de todos los que he probado en estos años, y han sido unos cuantos.
Si ahora vamos evolucionando, cuando Apple presentó en 2.007 el iPhone, lo tuve muy claro. Aquello cambiaría la forma de entender el teléfono móvil, y sólo hay que recordar como los “Nokia Fans” ponían a caldo el teléfono y lo calificaban poco menos que de basura sin teclas. Cuando Apple creó la AppStore y permitió a las compañías desarrollar para su teléfono, se produjo una nueva inflexión que cambiaría la forma de entender todo. ¿Por qué? ¿En qué se basan ahora otros sistemas operativos móviles nuevos o renovados, como MeeGo, Symbian, Android, WebOS, Windows Phone 7 o Mobile 6? Todos son, sistema operativo + tienda de aplicaciones. Todo vulgares copias. 3 años después de la creación del iPhone, estudios demuestran que su pantalla táctil es la mejor (¿alguien considera que algunas pantallas como las del Nokia XpressMusic 5800 son táctiles de verdad?), las encuestas hechas en cualquier país de satisfacción de usuarios siempre dan al iPhone como el primero, la AppStore es la más usada a años luz del resto, con más aplicaciones y la que genera más dinero. Una compañía que sólo tiene 2 modelos en el mercado (3G y 3GS) está muy por encima en cuota de mercado que la gran Nokia que tiene cientos de modelos o de sistemas operativos Android, presentes en más de 30 móviles de diferentes compañías como LG, Sony, Motorola Samsung… ¿Seguimos pensando que todo es moda? ¿Nadie se ha dado cuenta que la mayoría de críticos de Apple no han tenido uno? Apple es la reina de las críticas por prejuicio, y prejuzgar algo sin probarlo es de ignorantes.

¿Y qué pasa con Adobe Flash y que no soporte este estándar? Bien. Si alguien piensa que un estándar cerrado propiedad de una empresa, que no cumple ningún estándar abierto, que es motivo de la mayoría de cuelgues y ralentizaciones de equipos PC y Mac, que incumple todas las normas de accesibilidad y usabilidad web, que publica una nueva versión (que la mayoría no instala) cada pocas semanas pues no hacen más que encontrarle agujeros de seguridad que ponen en peligro nuestros equipos… si alguien piensa que la ausencia de Flash es un problema, que no compre el iPad. Para su información le diré que el futuro es HTML5, que pronto soportarán todos los navegadores (ya lo hacen todos menos Internet Explorer), que consume muchos menos recursos, que son estándares que no son propiedad de nadie, que dan mejor rendimiento, que son soportados en cualquier dispositivo móvil o no, que youtube, vimeo o dailymotion ya tienen versiones beta en HTML5 para implantar en cuanto el mercado de navegadores esté preparado, y que tiene un estándar llamado HTML5 Canvas para animación para el que ya pueden exportarse proyectos desde la última versión de Adobe Flash CS5… pues ahí queda “la necesidad” del Flash.
Es cierto que la música, en todas sus vertientes, está cada vez más industrializada y que cualquiera que sea el género de la misma, cada día es más complicado oír “viento fresco” en nuestro oídos, que nos recuerden que la música es un don mágico concedido a la humanidad, que expresa en una forma de arte intangible, sentimientos, emociones y que es capaz de cambiar nuestro estado de ánimo como pocas cosas en este mundo. Aun así, siempre hay trabajos magníficos que nos recuerdan que el arte siempre está ahí y que año tras año podemos seguir disfrutando de la magia.
SHERLOCK HOLMES – DISCOMBOBULATE (HANS ZIMMER)
THE TWILIGHT SAGA: NEW MOON – NEW MOON (ALEXANDRE DESPLAT)
STAR TREK – ENTERPRISING YOUNG MEN (MICHAEL GIACCHINO)
UP! – MARRIED LIFE (MICHAEL GIACCHINO)
“District 9″ es el resultado de meter en una coctelera un docureality (tipo “Callejeros”) con ese gran clásico de los 80 de la ciencia ficción llamado “Enemy Mine”. Del resultado tenemos una película denuncia que utiliza la metáfora de los alienígenas, para poner de manifiesto las situaciones reales de xenofobía, racismo y situaciones infrahumanas que se dan en los ghettos del país del director. Durante la primera mitad nos encontramos con un docureality que sigue la figura de Wikus Van De Merwe en el desahucio del ghetto de los alienígenas, y mientras avanza el film abandona este formato para ir más hacia una historia más intimista de relación obligada entre el personaje de Wikus y el alienígena que tiene sus propios planes (más hacia “Enemy Mine”). Esto al final da como resultado una película que a mi parecer es difícil de clasificar como buena, aunque también como mala. La mejor palabra que puedo encontrar es “diferente” y la sensación con la que uno abandona el film no es mala, sales con buen sabor de boca habiendo disfrutado de algo bueno, pero dificilmente clasificable.
No niego que “Inglorious Basterds” sea un gran film, pero a mi parecer no está a la altura de otros como los ya mencionados, y el producto queda carente de la redondez del plato que lo hubiera convertido en un film histórico como algunos de sus trabajos anteriores. Da la impresión que en este proyecto, o no ha tenido tanta mano como en otros proyectos personales, o no ha tenido tanto tiempo para cerrar un producto más trabajado o ha querido meter demasiado Tarantino en tan poco sitio. El caso es que, irónicamente, un tremendo Waltz devora sin piedad todo lo que pasa por su lado (interpretativamente hablando) dejando al resto del elenco en meras anécdotas (sobre todo a Brad Pitt quien casi parece más caricaturizar un personaje que interpretarlo) y eso juega en contra de la película, la que en realidad resulta la conjunción de varias escenas que se alargan en exceso (Tarantino y sus interminables diálogos, a veces tan geniales y bien puestos, no en este caso) y que pintan una línea argumental rematadamente simple para lo que la película quiere encarar, pillando el “final alternativo” de la historia que todos conocemos un poco desprevenido al espectador. Detalle aparte, el amor de Tarantino por el Maestro Morricone, en este caso le juega una mala pasada, pues los scores de spaghetti western que se saca de la manga no encajan (en Kill Bill lo hacían a la perfección). De hecho, en parte, el intento de hacer un spaghetti western sobre la Segunda Guerra Mundial es una de las cosas que ha jugado en contra del film. A mi entender, no funciona la mezcla.

THE BLIND SIDE
PRECIOUS (basada en la novela “Push” de Sapphire)









